
Kunne du godt tænke dig at hjælpe dine elever med at gennemskue sociale medier?
I dette introducerende forløb skal I arbejde med elevernes begyndende forståelse for samspillet mellem sociale medier, data og algoritmer. Gennem forskellige tekster som Online med Anders And, fagtekster og korte videoer får I viden og fortællinger, I kan arbejde med. Eleverne skal spille kortspillet Datafisk, så de på en legende måde får øjnene op for, hvilke data man uden at tænke over det klikker ja til at dele på nettet. I forlængelse af spillet skal eleverne bygge deres egen prototype på et socialt medie, hvor de skal tage stilling til, hvilke data de kan tillade sig at høste fra brugerne. Forløbet rundes af med en opsamlende aktivitet med dialogkort og en plakat.
Formålet med de forskellige aktiviteter er at give eleverne en grundlæggende viden, som danner afsæt for de tre efterfølgende undervisningsforløb om indtryk, udtryk(LINK) og aftryk(LINK) med data.
Gennem alle fire undervisningsforløb til dansk og teknologiforståelse er der indtænkt en progression, som understøtter elevernes literacykompetencer samt kundskaber, engagement og myndighed.
Forløbets mål
- Eleverne skal introduceres til tekster fra egen livsverden i en undervisningssammenhæng
- Eleverne skal kende til data, datahøst og dataprocesser
- Eleverne skal tilegne sig en opmærksomhed på, hvordan tekster på sociale medier er formet af teknologier og drevet af algoritmer
- Eleverne skal få en begyndende forståelse for, hvilke etiske dilemmaer og øvrige problemstillinger, der følger med, når man befinder sig på sociale medier og i forskellige computerspil.


